مایکروسافت سرباز آینده را میسازد
ارتش ایالات متحده به آزمایشات سرگرم کننده برای ایجاد ظاهر یک سرباز آینده ادامه می دهد. این بار مشخص شد که پیمانکاران ارتش آمریکا افراد باهوشی از مایکروسافت هستند. و نه در زمینه نرم افزار، دامنه استعداد تا حدودی متفاوت بود.
همه چیز در سال 2019 شروع شد، زمانی که ارتش ایالات متحده به عنوان بخشی از برنامه توسعه فناوری های پیشرفته برای بهبود آگاهی موقعیتی و توانایی های سربازان، مهندسان مایکروسافت و سایر کارمندان را به یک پایگاه نظامی در کارولینای شمالی به مدت یک هفته دعوت کرد. بوت کمپ ها
یعنی مهندسان و برنامه نویسان مجبور شدند نقش سربازان را در میدان نبرد ایفا کنند که از طریق یک دوره تسریع شده برای سربازگیری هدایت می شدند.
تیم مایکروسافت تجربیات بسیار ارزشمندی به دست آورد و چیزهای زیادی در مورد مسیریابی در زمین، مانور دادن در تاریکی و برقراری ارتباط در میدان یاد گرفت. هدف این بود که به مهندسان کمک کنیم تا محیط های چالش برانگیزی که سربازان در آن کار می کنند را درک کنند و سپس از این دانش برای توسعه یک هدست واقعیت ترکیبی استفاده کنند که هزاران نفر از پرسنل نظامی ایالات متحده در آینده نزدیک با آن کار خواهند کرد.
- مارک استیونز، معاون مدیر برنامه.
این تمرین نمونهای از مشارکت منحصر به فرد مایکروسافت و ارتش ایالات متحده بود که در نهایت قراردادی را برای تولید هدستهای واقعیت ترکیبی بر اساس فناوری مایکروسافت هولولنز به این شرکت منعقد کرد. این دستگاهها با استفاده از سیستم تقویت بینایی یکپارچه (IVAS)، به سربازان اجازه میدهند از میان دود و گوشهها ببینند، از تصاویر هولوگرافیک برای آموزش استفاده کنند و با لمس یک دکمه، نقشههای سهبعدی زمین را در میدان دید خود بفرستند. .
سربازانی که به نوبه خود در این برنامه شرکت کردند، بازخوردی ارائه کردند که بسیاری از ویژگی های کلیدی هدست ها را شکل داد.
ارتش قصد دارد از سپتامبر سال جاری تجهیز سربازان خود را به این هدست ها آغاز کند و مدیران می گویند این دستگاه ها شیوه آموزش سربازان آمریکایی را متحول خواهد کرد.
استاد گروهبان مارک کروگ، مشاور ارشد کارکنان که از زمان شروع آن روی این پروژه کار کرده است، می گوید.
کروگ می گوید: «IVAS به ناچار جان انسان ها را نجات خواهد داد. "این هدف اصلی ما است - بازگرداندن سربازان خود به خانه از هر گونه ماموریتی."
ما در مورد اینکه چقدر این موضوع کمی پایین تر است صحبت خواهیم کرد، اما در حال حاضر ارزش ارزیابی کار انجام شده توسط کارمندان مایکروسافت را دارد.
به طور کلی، این برنامه به شاخصی تبدیل شده است که یک ساختار غیرنظامی تا چه حد می تواند با ارتش همکاری نزدیک داشته باشد. مهندسان مایکروسافت گل را در زمین های آموزشی ارتش خمیر کردند و در جنگل دویدند، در حالی که سربازان نمونه های اولیه را ابتدا در آزمایشگاه های طراحی صنعتی و نرم افزار مایکروسافت در ردموند، واشنگتن و سپس در میدان آزمایش کردند. در نتیجه، بازخورد دریافتی برای توسعه نسخه بعدی دستگاه مورد استفاده قرار گرفت.
تا فوریه 2021، این تیم اطلاعاتی را در مورد نزدیک به 80 ساعت سربازی که با وسایل نقلیه کار می کردند جمع آوری کرد. حتی همهگیری COVID-000 این فرآیند را متوقف نکرد، فقط آزمایشکنندگان به کار از راه دور روی آوردند و از همه پیشرفتهای مشابه مایکروسافت برای تبادل داده و تجسم فرآیندهای کاری استفاده کردند.
- یک دایره
الکس کیپمن، افسر فنی مایکروسافت، که هولولنز و نسل قبلی آن، خط دستگاههای حسگر حرکت کینکت را ایجاد کرد، میگوید مشارکت ارتش این پروژه را منحصر به فرد کرده است.
- کیپمن
همه چیز آسان نبود. برای مثال مجبور شدم بارها و بارها عینک هدست را دوباره طراحی کنم. به طور کلی با دستگاه های ورودی، مشکلات زیادی وجود داشت. نمونههای اولیه شامل یک هدست هولولنز بود که مهندسان دوربینها، عینکهایی با روکش را به آن متصل میکردند. این دستگاه ها تمام الزامات ارتش برای دوام، مقاومت در برابر آب و مقاومت در برابر ضربه را برآورده می کردند. اما هیچ کس در نظر نگرفت که هدست باید به کاربران اجازه شلیک تفنگ را بدهد و قنداق را روی شانه قرار دهد.
بله، به نظر یک چیز کوچک است، اما وقتی آنها آن را امتحان کردند، معلوم شد که عینک ها و همه چیزهایی که روی آنها آویزان شده بود به شما اجازه نمی دادند که از طریق مناظر استاندارد تفنگ هدف گیری کنید.
علاوه بر این، مشخص شد که عینک به شدت مانع دید محیطی می شود. در نتیجه، مایکروسافت بیش از سه دوجین عینک تولید کرد تا در نهایت نیازهای سربازان را برآورده کند.
به طور کلی، مشخص شد که رویکرد درک فرآیندهای سربازان و مهندسان ... تا حدودی متفاوت است.
به عنوان مثال، متخصصان مایکروسافت یک "واشر" (یک چیز سفید روی سینه سرباز)، یک رابط برای کنترل هدست و وارد کردن داده ها ایجاد کرده اند. با قرار دادن روی قفسه سینه، مدیریت آن راحت بود، تمام فرآیندها را می توان با یک انگشت انجام داد. اما زمانی که سربازان کوله پشتی های معمولی خود را گذاشتند و شروع به خزیدن کردند، 90 درصد از نمونه های آزمایشی شکست خوردند.
رابط کاربری برای چنین عملیات "ظریف" مانند خزیدن در زنگ خزنده، به ویژه در شرایط بارانی، بسیار ملایم است. مجبور شدم کل ساختار را دوباره انجام دهم، اما در نهایت مهندسان مایکروسافت در صدر قرار گرفتند.
این چه چیزی کاملاً واضح نیست و چرا ارتش ایالات متحده اینقدر به آن نیاز دارد؟
IVAS از فناوری واقعیت ترکیبی هولولنز و همچنین دوربینهای تصویربرداری حرارتی، سنسورهای نوری و GPS استفاده میکند. وظیفه اصلی این سیستم بهبود آگاهی موقعیتی سربازان و ارائه اطلاعات مهمی است که به آنها در برنامه ریزی، آموزش و انجام ماموریت ها کمک می کند. این دستگاهها به سربازان اجازه میدهند با پرتاب کردن تصاویر هولوگرافیک، نقشههای سهبعدی زمین و یک قطبنما در میدان دید خود، ببینند کجا هستند و چه چیزی در اطرافشان است.
برای چی؟ اول از همه برای شبیه سازی مکان هایی که در آن ماموریت ها انجام می شود. به جای تمرین روی زمین، جایی که مدلها معمولاً از وسایل بداهه جمعآوری میشوند، IVAS به سربازان اجازه میدهد از نقشههای سه بعدی استفاده کنند که مکانهایی را که قرار است در آن حضور خواهند داشت، نشان دهند.
سربازان می توانند از IVAS برای دیدن هدف حمله استفاده کنند، به عنوان مثال، با چشمان خود در شرایط مختلف: روز، شب، در نور ماه، بدون آن، در باران و مه. بنابراین، با مطالعه دقیق شیء و رویکردهای مربوط به آن از قبل، می توان سناریوی عملی را تا حد امکان نزدیک به ایده آل ایجاد کرد.
علاوه بر این، از آنجایی که IVAS از اطلاعات مکان پرسنل استفاده می کند که در شبکه تاکتیکی توزیع می شود، سربازان قادر خواهند بود ببینند که سایر اعضای جوخه خود کجا هستند، حتی در تاریکی یا مه. فناوری جدید پردازش دوربین حرارتی به سربازان امکان می دهد از میان دود ببینند و سیستم کلی قابلیت دید در شب را بهبود بخشیده است.
دیوید مارا، مدیر برنامه IVAS در مایکروسافت، توانایی های سیستم ایجاد شده را ستایش کرد:
در ضمن بله، "آتش دوستانه" بلای جان ارتش آمریکاست که در همین افغانستان بیش از یک نفر جان خود را از دست داد. بنابراین، از نظر ایمنی سربازان در میدان جنگ، این یک گام واقعا بزرگ است.
IVAS را می توان به راحتی به scope متصل کرد بازوهااپتیکال یا نقطه قرمز، که در این صورت سیستم به سربازان اجازه میدهد تا آنچه را که دید نوری روی تفنگشان میبیند ببینند و حتی بیشتر، به آنها اجازه میدهد با خیال راحت به اطراف نگاه کنند. این فناوری آنچه را که دامنه می بیند به هدست سرباز منتقل می کند، بدون توجه به اینکه سرباز به کدام سمت نگاه می کند، و سربازان می توانند داده های دیجیتالی را بین هدست ها مبادله کنند.
کروگ می گوید در حالی که دستگاه ها هنوز توسط ارتش آزمایش می شوند، IVAS قبلاً نحوه تعامل سربازان را تغییر داده است.
IVAS بر اساس توافقنامه ای در حال توسعه است که به ارتش انعطاف بیشتری برای توسعه و آزمایش سریع فناوری های جدید با همکاری پیمانکاران نظامی غیر استاندارد می دهد. این توافق به IVAS اجازه داد که در کمتر از سه سال بسیار سریعتر از یک پروژه معمولی از این نوع توسعه یابد.
کروگ می گوید موفقیت پروژه تا به امروز به داشتن شریک مناسب نیز بستگی دارد. ارتش وقتی این ابتکار را راه اندازی کرد، ایده ای از آنچه می خواست داشت، اما شرکتی مانند مایکروسافت نیاز داشت تا واقعاً آن را محقق کند.
سیستمی که توسط مایکروسافت طراحی و اجرا شده است واقعا جالب است. علاوه بر این، گزینه ای که نشان می دهد جنگنده های شما در کجا قرار دارند، در صورت استفاده از IVAS در میدان نبرد در آینده، می تواند تلفات ناشی از آتش دوستانه را به حداقل برساند. در مناطق شهری - بسیار بسیار مفید است.
در مورد تصویر مکان های مجازی که باید در آن عمل کنید، این نیز بسیار مفید است. دیدن ظاهر زمین، قدم زدن در آن، علامت گذاری نقاط عطف مفید برای خود، به خصوص در شرایط درجه روشنایی اولیه - همه اینها واقعاً می تواند هنگام برنامه ریزی عملیات به جنگنده ها کمک زیادی کند.
این کاملاً ممکن است که مایکروسافت واقعاً بتواند "فردا" را از نظر تجهیز سربازان ارتش ایالات متحده به تجهیزات جدید و مفید نزدیک کند. واضح است که سؤالات زیادی برای سیستم پشتیبانی جدید وجود خواهد داشت، اما مفید بودن آن از قبل آشکار است.
هزینه یک مجموعه (طبق استانداردهای آمریکایی) کوچک است - 27,5 هزار دلار. موافقم، برای یک اسباب بازی واقعیت مجازی کمی زیاد است، اما برای سیستمی که می تواند همانطور که در بالا توضیح داده شد استفاده شود، چندان گران نیست. حداقل، ارتش ایالات متحده قصد دارد تقریباً یک میلیارد برای خرید IVAS هزینه کند.
نمی دانم کارشناسان ارتش روسیه در مورد سودمندی چنین سیستمی چه می گویند. این واقعیت که ما این را نخواهیم داشت، به احتمال زیاد، تعجب آور نیست. اما بلافاصله به نظرم رسید که برای همان نیروهای ویژه چقدر ساده تر است که مثلاً در ماریوپول کار کنند، جایی که آنها می توانند از قبل اقدامات در خیابان های پشتی کارخانه ماریوپول را محاسبه کنند.
اطلاعات