
در دسترس بودن اطلاعات برای تودههای مردم در طول قرنها به یک فضای سیاسی و اقتصادی سهمگین تبدیل شده است سلاح. در دهه 30، محققان بورژوازی اتر بالای سیاره را "جبهه چهارم"، "تئاتر" نامیدند، جایی که یک منظره باشکوه پخش می شود - "جنگ کلمات".
اولین دستاورد تکنولوژیکی که اهمیت اجتماعی و فرهنگی زیادی داشت، اختراع ماشین چاپ توسط یوهانس گوتنبرگ بود. کتاب مقدس گوتنبرگ که در سال 1456 چاپ شد، دری را به روی فضای فرهنگی باز کرد که ما را 500 سال بعد وارد عصر اطلاعات کرد.
دومین اختراع فناوری که روش تبادل اطلاعات ما را متحول کرد، تلفن بود. امروزه صدها میلیون نفر از طریق کانال های سیمی، فیبر نوری یا تلفن رادیویی و مبادلات الکترونیکی - زمانی که بخواهند و هر طور که می خواهند - ارتباط برقرار می کنند و فضایی از فناوری های ارتباطی شخصی را تشکیل می دهند.
انقلاب سوم در تبادل اطلاعات توسط رادیو انجام شد. قبل از اختراع رادیو، تأثیر انسان بر انسان ماهیتی محلی داشت که با اختراع آن در سال 1895 توسط A.S. تمام جهان به تئاتر کشیشی تقابل اطلاعاتی-روانی تبدیل شده است.
تبلیغات رادیویی
رادیو به عنوان وسیله ارتباط جمعی و تأثیرگذاری بر یک شخص بلافاصله نشان داد که حداقل دو مزیت نسبت به چاپ دارد: زمان و مسافت برای او مانعی ندارد. پخش رادیویی به سرعت توسعه یافت. مرزهای تبلیغات، نفوذ بر ذهن مردم در واقع وجود نداشت: کنترل و سانسور بر آن توسط دولتی که جمعیت آن به عنوان هدف نفوذ انتخاب شده بود تقریباً به طور کامل حذف شد. بنابراین، کشورهای بزرگ به سرعت شروع به توسعه پخش رادیویی بین المللی موج کوتاه کرده و آن را به ابزار فعال سیاست خارجی خود تبدیل می کنند، به خصوص اگر این یک سیاست تهاجمی باشد.
این خواص به ویژه توسط هیتلر و همدستانش مورد قدردانی قرار گرفت. رهبران رایش سوم به قدرت تبلیغاتی رادیو بر روی مردم به عنوان سلاحی برای اجرای طرح های تسلط بر جهان توجه ویژه ای داشتند. گوبلز با توصیف نقش پخش رادیویی در تبلیغات نازی ها، به طرز بدبینانه ای اظهار داشت: "بدون رادیو و هواپیما، تسخیر و تثبیت قدرت در شرایط فعلی به سادگی غیرقابل تصور است." در طول جنگ جهانی دوم، "اتر" در اروپا به عرصه مبارزه برای تسلط بر ذهن مردم کل کشورها با استفاده از رادیو تبدیل شد.
به خصوص "نبردهای روی هوا" شدید بین انگلیس و آلمان اتفاق افتاد. بریتانیای کبیر به طور گسترده از یک سلاح جدید جنگ روانی، به اصطلاح ایستگاه های رادیویی مخفی استفاده کرد. هدف آنها انتشار شایعات تهدیدآمیز و تضعیف روحیه سربازان آلمانی بود. از نظر شکل، این برنامه ها کاملاً مطابق با تمام قوانینی بود که بر اساس آن سخنرانی های رهبران ناسیونال سوسیالیست آلمان ساخته شده بود. مانند تبلیغات نازی ها، ایستگاه های رادیویی مخفی بریتانیا به طور گسترده از گزارش های نادرست استفاده کردند، بدون اینکه زحمت ذکر منبعی را به خود اختصاص دهند.
در روش های پخش برای مخاطبان خارجی در سال های جنگ، ایالات متحده نیز تا حد زیادی از تجربه نازی ها پیروی می کرد. اگر وزارت تبلیغات گوبلز پخش ایستگاههای رادیویی پنهانشده را به ایالات متحده سازماندهی کرد که از طرف «انزواگرایان» پخش میشدند، آمریکاییها نیز همین کار را کردند و به ادعای ژاپنیهای بیطرف، تبلیغات رادیویی را علیه ژاپن انجام دادند.
مشترک اکثر مفاهیم اجرای جنگ رادیویی، نصب گوبلز بود که هدف آن تبدیل شنونده بالقوه رادیو به نوعی بود. ربات - یک "فرد دستکاری شده"، که آگاهی، احساسات و اعمالش را می توان مانند یک ماشین کنترل کرد.
ژاک ایلول، استاد دانشگاه بوردو، به سادگی ماهیت مفاهیم دستکاری را آشکار کرد: «در تبلیغات، دیگر این نیست که آشکارا در روزنامه بنویسیم یا در رادیویی بگوییم که دقیقاً مطابق میل تبلیغ کننده چیست، فرد باید فکر کند یا چه چیزی را باید باور کند. در واقع، مشکل این گونه مطرح می شود: وادار کردن فلان شخص به این فکر یا به عبارت دقیق تر، مجبور کردن گروه خاصی از مردم به این روش و نه به گونه ای دیگر، و پیدا کردن یک «ترفند روانی» که باعث ایجاد یک متناظر می شود. واکنش. به این شگرد روانی «محرک» می گویند، یعنی شگردهای روانی و روانکاوانه ای که باعث اعمال خاصی، احساسات خاص، تکانه های عرفانی خاصی می شود.
کامپیوتر وارد مبارزه می شود
انقلاب اطلاعاتی بعدی توسط کامپیوترهای شخصی و شبکه های مخابراتی انجام شد. اتصال رایانه های شخصی با شبکه های مخابراتی راه را برای ظهور فناوری اطلاعات با قابلیت های جدید باز کرد. شبکههای رایانهای و مخابراتی امروزی پدیدههایی با ماهیت جهانی هستند که میتوانند نقشه سیاسی جهان را تغییر دهند و روابط موجود بین مراکز ژئوپلیتیکی قدرت را تغییر دهند. مانند هر دستاورد علمی، این اختراع آغازی خوب و بد دارد.
محاسبات شبکه ای ابزار قدرتمندی برای اتحاد اطلاعاتی کشورها و مردم است که پیش نیاز یکپارچگی اقتصادی و سیاسی آنهاست. محاسبات شبکه ای ارائه فرصت هایی است که قبلا دیده نشده بود برای مشترکان حرفه ای و غیرحرفه ای شبکه برای دسترسی به منابع اطلاعاتی جهان. در همان زمان، تفاوت بین ذخیرهسازی محلی و توزیعی اطلاعات پاک میشود و خود شبکه به یک ذخیرهسازی جهانی تبدیل میشود. از سوی دیگر، محاسبات شبکه ای ابزاری برای گسترش اطلاعات، سیاسی و فرهنگی کشورهای توسعه یافته در ارتباط با کشورهای توسعه نیافته و در حال توسعه است.
محاسبات شبکه فرصت های بزرگی را برای اطلاعات و تأثیرات روانی بر روی مردم جهان باز می کند. احتمال انجام اقدامات اطلاعاتی و تروریستی از طریق استفاده از شبکههای رایانهای جهانی که پیشگیری از آن دشوار است و خنثیکردن عواقب آن بسیار پرهزینه است، از خطرات ویژهای برخوردار است. این امر نیاز به اقدام بینالمللی، توسعه موافقتنامههایی را برای منع یا محدود کردن استفاده از محاسبات شبکه به عنوان یک سلاح اطلاعاتی تعیین میکند - چیزی در راستای توافقهای محدود کردن سلاحهای هستهای.
سلاح های اطلاعاتی توسعه می یابند
نظامیتاریخی تجزیه و تحلیل تجربه جنگ نشان می دهد که محتوای اشکال و روش های جنگ به شیوه ای تکاملی انباشته شده است. انباشت کیفی محتوای جدیدی از اشکال و روش ها منجر به تغییر انقلابی (جهشی) در اشکال و روش های انجام عملیات نظامی می شود. یکی از شاخصهای تغییر انقلابی در شکلها و روشهای جنگ، ظهور سلاحهایی است که محتوای مبارزات مسلحانه را به شدت تغییر میدهند.
تجلی علاقه زیاد به جنگ های جهانی، رویارویی اطلاعات تصادفی نیست، زیرا این به این دلیل است که اطلاعات در حال تبدیل شدن به سلاحی مشابه موشک ها، بمب ها و غیره است. اطلاعات، از یک سو، به مقدار کمی از ماده یا انرژی اجازه می دهد تا فرآیندهایی را شروع، کنترل و تنظیم کند که پارامترهای ماده-انرژی آنها مرتبه های بزرگی بالاتر است. از سوی دیگر، نوع خاصی از اطلاعات نیز می تواند نیروی محرک فکری و معنوی مثبت یا منفی داشته باشد و همچنین می تواند خنثی باشد. این ویژگی اطلاعات خاص (به ویژه اطلاعات اجتماعی) است که کنترل رفتار سوژه های اجتماعی را ممکن می کند. علاوه بر این، توانایی فرد برای جمع آوری و حفظ (ذخیره) چنین اطلاعاتی امکان تنظیم کوتاه مدت یا بلند مدت رفتار او را فراهم می کند.
با توجه به موارد فوق ، اطلاعات سلاحی است که به ظهور اشکال عملیاتی اساساً جدید ، روش های کاربرد آنها کمک می کند.
دکتر علوم سیاسی آندری مانویلو در مونوگراف "فناوری های حل غیر اجباری درگیری های مدرن" خاطرنشان می کند: "در مرحله کنونی توسعه فناوری های سیاسی، اطلاعات و تأثیر روانی (IPI) همیشه با خود عملیات نظامی آغاز نمی شود، بلکه عملیات نظامی خود عاملی ضروری در هر عملیات روانی رزمی به عنوان وسیله ای برای شروع واکنش های روانی زنجیره ای می شود که سناریوی آن پیش بینی شده است. جنگ روانی منجر به جنگ محلی می شود: برای انتقال یک عملیات روانی از مرحله نهفته به مرحله فعال، به یک علت آغازگر نیاز است، و در نتیجه، یک درگیری مسلحانه محلی لازم است. این واقعیت که جنگ سنتی نقش محدود و کاملاً تعیین شده ای در برنامه های جنگ اطلاعاتی-روانی ایفا می کند، خطر آن را کم نمی کند، مقیاس آن را کاهش نمی دهد و کاملاً آن را از حوزه روابط سیاسی بیرون نمی کند - درگیری های نظامی جهانی به تدریج در حال افزایش است. ناپدید شدن از زندگی سیاسی، در حالی که تعداد درگیری های مسلحانه محلی و فراوانی آنها در حال افزایش است. زمانی که جنگ روانی آغاز می شود، احتمال درگیری های مسلحانه محلی به میزان قابل توجهی افزایش می یابد.
آندری مانویلو، با استفاده از مثال جنگ در عراق، یکی از اولین کسانی بود که اصطلاح جنگ اطلاعاتی - روانی را مطرح کرد و آن را جنگ نسل جدید نامید: عملیات نظامی نقش خدماتی فرعی را ایفا می کند و طرح یک عملیات مسلحانه ساخته می شود. بر اساس قوانین و مطابق با سناریوی تأثیر روابط عمومی بر شهروندان خود، بر شهروندان متحدان و مخالفان سیاسی و در کل جامعه بینالمللی. بنابراین، می توان به طور موجه گفت که یک درگیری مسلحانه مدرن در ژانر گزارشگری و طبق قوانین این ژانر در حال توسعه است، به طوری که اخبار قالب آنها تا حد امکان با قالب مطالب روابط عمومی لازم برای اجرای فناوری اطلاعات و تأثیرات روانی مطابقت دارد. در نتیجه، چنین زنجیره ای از تولید (توسط یگان های رزمی نیروهای مسلح) و اجرای عملی (توسط نیروهای عملیات روانی) اخبار از صحنه عملیات تبدیل به یک نوار نقاله با فناوری پیشرفته برای تولید ابزار برای پردازش و تشکیل عمومی می شود. نظر، اطمینان از تسلیم داوطلبانه، و مدیریت بردار فعالیت سیاسی مقامات در کشورهای مختلف. هدف از عملیات روانی-اطلاعاتی، تبعیت داوطلبانه جامعه است که با کمک فن آوری های تأثیر روانی بر آگاهی شهروندان تضمین می شود.
نمونه بارز استفاده از فناوری های اطلاعاتی و روانی برای مدیریت درگیری های سیاسی، کمپین های مختلف برای تغییر نرم و بدون خشونت در نظام سیاسی، به اصطلاح انقلاب های مخملی است. دانشمندان روسی انقلاب های مخملی را تهدیدی برای استقلال کشور مادری خود می دانند. ایالات متحده از آنها برای صدور دموکراسی و ایجاد نظم جهانی جدید استفاده می کند.
اشیاء تاثیر

صفحه اول و دوم به شخص (شخصیت) مناسب اشاره دارد. اولی فرد را یک شهروند، یعنی موضوع زندگی سیاسی، حامل یک جهان بینی خاص، با احساس عدالت و ذهنیت، آرمان ها و ارزش های معنوی کم و بیش برجسته می داند. یک شهروند موضوع آگاهانه روابط با مقامات (دولت) است و رفتار زندگی خود را بسته به میزان اعتماد او به این مقام می سازد. اعتماد به دولت هسته اصلی رفتار عمومی شهروندان است. تشکیل اعتماد، وظیفه اصلی سیاسی دولت است که به طور مستقیم یا غیرمستقیم از همه منابع نفوذ اطلاعاتی در اختیار شهروندان، در درجه اول رسانه های دولتی و همچنین ابزارهای تأثیرگذاری بر سایر منابع استفاده می کند. رفتار ناکافی نسبت به عمومی (از نقطه اصطکاک قدرت) یک شهروند می تواند هم شکل حاد افراط گرایی سیاسی را به خود بگیرد که موجودیت قدرت را تهدید می کند و هم تعادل سیاسی را که کمتر پایه های زندگی عمومی را تضعیف می کند.
طرح دوم، فرد را به عنوان شخصیتی-فردی با آگاهی، تحت تأثیرات مختلف دستکاری، ماهیت اطلاعاتی در نظر می گیرد که نتایج آن می تواند مستقیماً سلامت جسمی یا روانی فرد را تهدید کند. دقیقاً چنین تأثیراتی است که اغلب در طی سالیان متمادی فضای اخلاقی و روانی را در بخشهای خاصی از جامعه شکل میدهد، محیط جنایی را تغذیه میکند و به رشد بیماریهای روانی در جامعه کمک میکند. موعظه فرقه ای می تواند به عنوان نمونه ای از این تأثیرات باشد که منجر به ناسازگاری اجتماعی و فردی و در برخی موارد به تخریب روان انسان می شود.
طرح سوم برای تجزیه و تحلیل تأثیرات اطلاعاتی بر گروه ها و توده های مردم سازمان یافته یا غیرسازمان یافته (جمعیت) ارائه می کند. هدف از این تأثیرات ایجاد یک رفتار خاص و تعارض در شرایط حاد زندگی (سیاسی، نظامی، اضطراری) است. شروع وحشت، اجبار به تسلیم، بسیج معترضان برای اقدامات فعال - اینها نمونه هایی از این اهداف هستند.
برنامه چهارم مشکل اطلاعات و تأثیرات روانی را بر جمعیت کشور در کل یا در مقیاس منطقه ای مطرح می کند. ما باید در مورد بخشی از جمعیت صحبت کنیم که بیشتر در معرض تأثیرات دستکاری هستند، که اول از همه، شهروندان محافظت نشده اجتماعی به آن تعلق دارند. آنها هستند که فشار شدید اخلاقی و روانی را تجربه می کنند که در زمینه عمومی فقر و بی نظمی در زندگی قرار می گیرد. می توان از امنیت اخلاقی و روانی جمعیت کشور صحبت کرد که میزان آن به طور قابل توجهی به درک و ارزیابی توده ای و فردی از شرایط زندگی اجتماعی بستگی دارد.
موضوعات اطلاعاتی و تأثیرات روانی عبارتند از:
- رهبری نظامی-سیاسی، پرسنل نظامی و جمعیت غیرنظامی کشوری که عملیات نظامی علیه آن برنامه ریزی شده است.
- پرسنل نظامی و غیرنظامیان دولتها و کشورهای دوست و بی طرف.
- اقلیت های ملی و مذهبی؛
- نیروهای مخالف؛
- گروه های اجتماعی خاص (روشنفکران، کارآفرینان، زنان خانه دار و غیره).
تأثیر اطلاعاتی و روانی بر افراد در درجه اول با سرکوب اراده مقاومت، «زومبی کردن» روان (دستکاری و بازسازی تفکر)، برنامهریزی رفتار افراد در موقعیتهای روزمره و جنگی و در نهایت با آنها مرتبط است. تضعیف روحیه و انحطاط روانی
زوم کردن
زامبی ها نوعی روش های اطلاعاتی و جنگ روانی، پردازش ضمیر ناخودآگاه یک فرد یا گروهی از افراد از طریق پیشنهاد یا ابزارها و تکنیک های فنی خاص هستند که به لطف آن او (آنها) برنامه ریزی شده است تا بدون قید و شرط از دستورات کسی اطاعت کند. انجام هر کاری یا برای درک آنچه - یا دکترین سیاسی، فلسفی یا مذهبی که او الهام می گیرد.
تحت تأثیر تلقین، شخص تأثیری را که به او وارد می شود احساس نمی کند و کنترل نمی کند. ولادیمیر بخترف خاطرنشان کرد که تلقین بدون مشارکت اراده (توجه) شخص ادراک کننده و اغلب حتی بدون آگاهی روشن از طرف او اتفاق می افتد. پیشنهاد با کمک فرمول های "کلامی" انجام می شود که به حوزه ذهنی پیشنهادی وارد می شود و به عنصر فعال آگاهی او تبدیل می شود. پیشنهاد با پیوند دادن ایده اجرا شده به نگرش ها، باورها، ارزش ها و هنجارهای گروهی ("حمایت کننده") انجام می شود. "پشتیبانی" به عنوان متعلق به خود تلقی می شود. مشکل پیشنهاد با درک اطلاعاتی مرتبط است که با یک فعالیت خاص هماهنگ می شود. پایدارترین اطلاعات، اطلاعاتی است که به طور منطقی توسط شخص درک شده و از نظر عاطفی جذب شده و به یک "حمایت" گره خورده است.
در طول سالها، روشهای زیادی برای تأثیرگذاری الهامبخش کار شده است که تأثیرات خاصی ایجاد میکند و برای دستکاری ذهن افراد استفاده میشود. تأثیر پیشنهاد، تأثیری است که در نتیجه تأثیر الهام بخش بر شخص ایجاد می شود. متداول ترین آثار تلقین عبارتند از: «تصویر دشمن»، «فرقه وحشت»، «عفونت» و... برخی از آثار تلقین را در نظر بگیریم.
اثر "عفونت" ایجاد یک حالت عاطفی خاص از جمعیت، توده مردم است. منشا «هیجان» کلیشه های ناسیونالیستی، نگرش های منفی نسبت به ملت ها و ملیت های دیگر است. شروع فرآیند "تحریک" با ایجاد شرایطی انجام می شود که در آن سیگنال های "تحریک" از خود مخاطب می آید و نه از منبع خارجی. ترتیب شروع فرآیند "تحریک": القای احساس انحصار قومی خود، برتری. ارسال پیام ها به رسانه ها به صورت احساسی و نمایشی. سازماندهی شرکتهای ملی گرا و شوونیست؛ توضیح مشکلات اقتصادی و اجتماعی با حضور «خارجی ها» که در ایجاد شرایط عادی زندگی دخالت می کنند. دهه گذشته با واقعیات متعددی از انفجارها، جنون توده ای و قهقرایی بر اساس درگیری های قومی، سیاسی، ملی و اعترافات مشخص شده است. اثر انفجار زمانی رخ می دهد که یک حالت عاطفی طنین انداز توده ای از مردم یا یک گروه قومی حاصل شود.
اثر "تصویر دشمن" ایجاد "تصویر دشمن" است که به راحتی قابل درک است. ماهیت روشهای ساخت «تصویر دشمن» این است که «... به طور سیستماتیک ... میل به نمایش خارجی همه ترسها، بیماریها، خطرات و درگیریهای حلنشدهای را که دلایل ناشناختهای دارند برای یافتن بزغاله...». یکی از گرایش های مکانیسم «تصویر دشمن» نشان دادن تنها بدی ها است و دومی ایجاد موانع برای اطلاعاتی است که حامل اطلاعات مثبت در مورد شی است.
روش های تأثیرگذاری بر هوشیاری و ناخودآگاه فرد
در حال حاضر روش های زیر را می توان از نظر تأثیر بر روان انسان تشخیص داد: حسی و فراحسی، دستکاری، روش عفونت و روش های عملیاتی- راهبردی. روانشناسی مدرن دو طیف ادراک را در انسان متمایز می کند: حسی (آگاهانه) و زیرحسی (ناخودآگاه) که در آن اطلاعات بدون آگاهی جذب می شود. بر این اساس، روش های تأثیر روانی بر هشیار و ناخودآگاه نیز وجود دارد.
هسته اصلی روش حسی روش های روان درمانی عقلانی است. نویسنده روان درمانی عقلانی، دوبوآ، آن را راهی برای تأثیرگذاری بر دنیای ایده های فرد دقیقاً از طریق دیالکتیک متقاعدکننده نامیده است. بنابراین، این روش مبتنی بر توانایی حسی (آگاهانه) فرد برای جذب اطلاعات و همچنین توانایی متقاعد کردن او است. اقناع دستکاری حتی موثرتر می شود.
روش زیرحسی مبتنی بر توانایی زیرحسی (ناخودآگاه) فرد برای جذب اطلاعات است که در آن اطلاعات بدون آگاهی جذب می شود. نمونه ای از تأثیر زیرحسی بر روان انسان، توضیح تأثیر قاب به اصطلاح بیست و پنجم یک فیلم است. ماهیت فریم 25 به شرح زیر است.
به طور کلی پذیرفته شده است که مغز انسان قادر است 25 فریم در ثانیه را به عنوان یک تصویر پیوسته درک کند. این بدان معناست که در هر ثانیه چنین تعداد نورون می میرند که برای بیننده کافی است تا این 25 فریم را به خاطر بسپارد. اما 24 فریم از نظر معنی به هم نزدیک هستند و در تصویر کمی با هم تفاوت دارند، تصاویر آنها 90٪ یا بیشتر منطبق است و یک فریم هم از نظر معنی و هم در تصویر 100٪ تفاوت شدیدی دارد. به بیان تصویری، داستان زیر به دست میآید: 24 فریم روی قسمتهای مختلف حافظه آغشته میشود و یک فریم همیشه به همان مکان برخورد میکند. مدت زمان فیلم 1 ساعت و 40 دقیقه است. 1000 میلی ثانیه در ثانیه وجود دارد. بنابراین، بیننده دقیقاً 25 دقیقه به فریم 4 نگاه می کند - قسمت بیست و پنجم کل زمان نمایش! این خیلی است. این یک تهدید جدی برای روان است... واضح است که تخریب نورون ها توسط فریم 25 عواقب مخرب تری دارد، زیرا اگر از تصویر مقایسه ای معرفی شده در بالا استفاده کنیم، این یک انفجار خودکار طولانی است که در همان مکان شلیک شده است. . این یک زخم غول پیکر خونین و عمیق در روان است. اهمیت تصویر مرتبط با این زخم در شرایط مطلق آنقدر زیاد است که هر چیز دیگری معنایی ندارد.
روش پیچیدهتر زیرحسی تأثیرگذاری بر ناخودآگاه مردم، تأثیرگذاری بر تودهها از طریق تصحیح روانی رفتارشان است (روش I. Smirnov). ماهیت روش این است که نقاط مرجع در مغز انسان با کمک کاوشگرهای روانی رایانه ای یافت می شود که با تأثیرگذاری بر آنها می توان رفتار توده ای از مردم را کنترل کرد. سختترین و سرنوشتسازترین لحظه، تدوین طرح است، یعنی متن پیشنهادی که گاهی میتواند فقط از یک کلمه تشکیل شود و چهار یا هفت ثانیه طول بکشد. سپس طرح به موسیقی یا نویز کدگذاری می شود. نکته اصلی این است که کلمات کلیدی را پیدا کنید که بر روی ناخودآگاه عمل کنند.
مبنای اصلی روش دستکاری، تفسیر توهمی، افسانهای از واقعیت، گمراهکردن آگاهانه و ناخودآگاه فرد، جامعه است که مبتنی بر رواندرمانی دستکاری است. اجرای این روش با استفاده ترکیبی از روش های تأثیر حسی و زیرحسی اطلاعات در دنیای بازنمایی فرد، جامعه انجام می شود.
مفهوم "عفونت" به معنای گسترده توسط S.P. راستورگوف. در تفسیر وی، یک حامل ویروس عنصری از سیستم است که سطح "تهاجمی" آن در رابطه با عناصر همسایه از مقدار مشخصی از پیش تعیین شده فراتر می رود و قادر به برنامه ریزی مجدد عناصر سیستم اطراف آن است. به بیان تصویری، "یک غریبه در میان خود" است، اما قادر به تولید مثل است. چنین تعریفی از ویروس این امکان را فراهم میکند که هم ویروسهای بیولوژیکی و حاملهای آنها و هم ویروسهای رایانهای، هم شخصیتهای سیاسی فردی و هم عناصر جنایتکار، هم کل بشریت به عنوان یک کل و هم ملتهای منفرد را با هم ترکیب کنیم. کل سؤال در مقیاس پدیده مورد مطالعه است: چه چیزی را به عنوان یک سیستم و چه چیزی به عنوان یک عنصر.
در مورد ویروس ذهنی، باید دارای ویژگی های زیر باشد:
- ویروس ذهنی یک شکل گیری ذهنی مستقل (SMO) است که به شکل یک ایده (عنصر یک ایده) طراحی شده است و می تواند در صورت فعال شدن همراه با سایر SMO ها آنها را آلوده کند.
- سطح تجاوز حامل CMO در رابطه با سایر CMOها باید از یک مقدار آستانه معین تجاوز کند.
- عفونت QS باید کارایی عملکرد QS و در نتیجه خود شی - حامل QS، یعنی یک فرد را کاهش دهد.
معرفی عفونت های روانی با کمک به اصطلاح عقده های روانی انجام می شود که شامل عقده های روانی تحمیل شده توسط یک منبع خارجی (رسانه ها، محیط خود و غیره) است.
نمونه ای از روان پریشی مدرن این است که یک ملت بزرگ شروع به مصلوب کردن گذشته خود می کند، از دارایی، امنیت، دستمزد و غیره چشم پوشی می کند. "عفونت های فکری خطرناک هستند، می توانند بکشند" و این کار را نیز می کنند. مؤثرترین ابزار آلودگی، رسانهها هستند که زبان درونی جامعه را بهطور مناسب و به دستور گروهها و گروههای خاص جامعه (جامعه جهانی) باز برنامهریزی میکنند.
محصول توسعه جامعه
جنگ اطلاعاتی شکلی از رویارویی اطلاعاتی ظاهر شد و از این نظر محصول توسعه جامعه بود که تمام تجربیاتی را که بشر در این رویارویی انباشته بود جذب کرد.
جنگ اطلاعاتی که در مرحله خاصی از بلوغ رویارویی اطلاعاتی به دلیل پیشرفت علمی و فناوری و ادغام اطلاعات جامعه جهانی به وجود آمده است، به شکل مستقلی از اجرای سیاست خارجی کشورهای قوی تبدیل شده است که فرصت های جدیدی برای اجرای برنامه های خود به دست آورده اند: برای تحمیل اراده خود بر مردم و دولت های دیگر؛ انجام تداخل غیرمجاز در عملکرد تقریباً هر سیستم رایانه ای در جهان؛ به طور ناشناس سلاح های الکترونیکی طرف مقابل را نابود کنید.
در اختیار داشتن منابع اطلاعاتی در جنگ های مدرن به همان ویژگی ضروری در جنگ های گذشته، در اختیار داشتن نیرو و وسایل، سلاح، مهمات، حمل و نقل و غیره تبدیل شده است. پیروزی در تقابل اطلاعاتی در جریان جنگ های مدرن می تواند به دستیابی به اهداف استراتژیک آنها کمک کند.